率土之滨攻城怎么屯兵
攻城屯兵的核心是提前把主力、攻城队和拆迁队集中到目标城池附近的己方要塞或大型要塞,再按照同盟指挥统一出击,而不是临近开战时才从主城赶路。确定目标后,先铺路到城池外侧的己方土地,点击建造要塞,建成后将部队分批调入;能使用大型要塞时,优先把它作为前线集结点,方便多队驻扎、补兵和连续作战。攻城方向、城门坐标、出发时间应以同盟标记和邮件为准,避免部队分散在不同城门,影响集火效率。

标准屯兵顺序是先放战斗主力,再放攻城队,最后安排拆迁队和备用队。主力队的任务是击败城门或城池内守军,攻城队负责在战斗阶段贡献攻城值,拆迁队则在守军被清除后集中攻击城池耐久;没有收到指挥时,不要提前抢跑拆迁。出发前检查每队兵力、体力、行军路线和武将状态,主力尽量保持满兵,已经出现明显战损的队伍先在要塞补满再上场。城池守军通常不会因平局直接消失,兵力不足时反复平局只会浪费体力和时间,因此应先用战报确认能够打穿,再安排后续波次。

前期兵力有限时,建议采用“一队主力加一队拆迁”的最低配置,主力负责清守军,拆迁队携带冲车等攻城战法,等待守军退场后再连续出击。步兵攻城队可以考虑云梯,但提高攻城值的战法存在生效冲突,不能简单把毁墙、云梯、冲车全部堆在同一队后就认为效果会叠加;配置时以战法说明和实际战报为准。步兵攻城值通常更适合稳定拆城,骑兵则更适合需要抢时间的高速调动,前期不要为了追求速度牺牲兵力和攻城属性。

中后期有预备兵营时,应把“屯兵”分成训练、运输、前线征兵三步:先用斯巴达队或暂时不用的二线队伍训练预备兵,再通过运输功能送往大型要塞或野外军营,开战前让主力在前线直接调用。预备兵运输通常按正常行军速度的300%进行,到达后可供前线部队立即征兵,但运输方向是预备兵营到前线设施的单向流程,主城和分城中的预备兵不能直接调出;前线急需续航时,优先把预备兵送到距离目标最近的集结点。
如果玩法界面开放城池预备兵,则应在同盟国土范围内提前向目标NPC城池输送兵力,再在该城所在县范围内的城邑或军事设施征兵时调用,单次快速征兵需要消耗20点体力,且个人输送的预备兵不能与盟友共用,也不能重新调回。城池容量会随等级提高,3级、4级、5级、6级城池的个人容量上限分别为5000、8000、11000、14000,7级为17000,8级及以上为20000;同盟总预备兵达到容量的20倍、40倍、60倍时,NPC守军可分别降低20%、40%、60%。前期开普通要塞集中队伍,中期采用大型要塞配合预备兵营,争夺高等级城池时再结合城池预备兵,屯兵效率和连续攻城能力最高。
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