来自黑洞的旅人
来自黑洞的旅人以灾变后的霓虹都市作为故事舞台,玩家扮演灵界调查官,招募各类战姬组建小队对抗深渊魔物。游戏结合3D即时战斗与卡牌养成,兼顾手动操作和自动挂机,包含主线闯关、城市建设、多人副本等内容,零氪玩家也能正常体验大部分玩法,不用被迫高强度肝日常。
游戏介绍
进入游戏之后,先选择队伍角色,分为战士、骑士、法师、刺客、辅助五大职业,各司其职完成承伤、输出、治疗工作。战斗可以手动走位释放技能,也能开启自动模式,推主线解锁城市建筑,科研所、博物馆、歌剧院等玩法会逐步开放。除闯关之外还有城市店铺挂机产出资源,歌剧院可以挑战魅影BOSS,也能参与竞技场、无限列车等模式获取养成材料,跟着主线进度就能解锁绝大多数内容。
游戏特色
操作手感比较顺滑,手动模式可以调整站位、打断敌方技能,不是单纯站桩对打,自动模式也适配碎片化游玩场景。养成体系包含角色升级、突破、装备、星纹、玩偶系统,角色资源支持回退,养错角色不用完全作废。关卡类型区分明显,主线推图偏向割草清怪,爬塔副本考验阵容硬度,魅影BOSS支持和好友组队共同击杀,降低单人通关压力。离线店铺挂机能够持续产出资源,不用长时间在线刷材料。
游戏亮点
职业与元素搭配存在不少策略空间,相同角色换不同星纹、玩偶特性,实战效果会出现明显差别,可以尝试多种阵容思路。日常任务没有堆砌大量强制耗时副本,大部分日常几分钟就能做完。歌剧院魅影可分享给好友,协助参与也能拿到奖励,减少单人刷本负担。玩偶系统在通关对应楼层之后解锁,可以明显提升推图效率,给中后期养成增加新的成长路径(TapTap)。
游戏优势
新手福利给的抽卡资源比较多,签到可以拿到大量抽券,前期获取角色门槛不高,零氪也能凑齐可用队伍。养成上不强制平均练多名角色,集中培养1‑2名主C就可以推进关卡,对新手比较友好。挂机店铺稳定供给基础资源,就算几天不上线,回来也有资源可以领取,不容易出现进度严重掉队。副本难度梯度合理,前期卡关大多可以通过调整阵容、更换星纹来解决,不全靠数值碾压。
小编点评
整体属于偏向休闲向的策略卡牌,战斗保留一定操作空间,又支持挂机,适合平时碎片时间玩。养成系统模块多,但会随着主线逐步开放,不会一次性把大量功能全部砸给新手。部分高阶副本还是会有战力门槛,想要快速变强需要慢慢积累资源。不追求冲榜的话,零氪慢慢玩体验还算舒服,适合喜欢战姬题材、不想重度爆肝的玩家。
游戏截图
应用信息
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