三国志战略版东吴带什么兵种
三国志战略版东吴优先选择弓兵作为主力兵种,其次枪兵、骑兵可根据武将池与对战环境灵活选用,盾兵在东吴体系中适配度偏低,一般不做主力培养。东吴多数核心武将弓兵适性为S级,火攻、兵刃输出体系都能依托弓兵机制完整发挥,特殊兵种白马义从、锦帆军更是专为东吴多套主流阵容设计,能够放大队伍的输出与控制上限,枪兵依靠兵种宝物补齐适性后可以对抗环境内泛滥的骑兵队伍,骑兵则适合孙权、周泰组建的速攻突击体系,盾兵受限于武将适性与缘分加成,实战出场率较低,只适合少数特殊混搭玩法。

弓兵是东吴最通用的兵种,分为谋略火攻弓与兵刃虎臣弓两大分支,谋略都督弓优先携带白马义从,提升队伍前两回合先攻与主动战法发动概率,让周瑜、陆逊的灼烧战法更容易稳定触发,吕蒙依托自身抵御效果承担生存与控场任务,整套队伍依靠连环灼烧打持续谋略伤害,面对盾兵队伍输出效率很高,但需要规避高速突击骑兵的爆发压制。虎臣弓以甘宁、太史慈、程普为核心,兵种战法选择锦帆军,普通攻击附带溃逃伤害同时拥有兵力回复效果,和甘宁的会心爆发可以形成良好联动,太史慈负责破防与控制,程普提供震慑干扰,这套阵容不依赖主动战法发动概率,面对主动战法较多的队伍有不错的反打能力,缺点是惧怕高统率减伤枪兵。组建弓兵队伍时要留意速度线调配,谋略弓需要吕蒙速度略快于周瑜、陆逊,兵刃弓要保证太史慈速度高于甘宁,以此保障控制与输出顺序不出现错乱。

吴枪属于针对性主力兵种,常规状态下陆逊枪兵适性仅为A级,需要依靠枪兵散记宝物提升至S级后才能稳定上场,主流吴枪由陆逊、鲁肃、程普组成,锋矢阵放大陆逊单核输出,鲁肃转移属性给到主将,程普依靠自带战法打出震慑控制,搭配草船借箭、暂避其锋、抚辑军民等减伤解控战法,队伍续航与容错能力拉满。吴枪的核心价值在于兵种克制骑兵,在骑兵数量较多的对局环境中可以打出不错战报,但面对弓兵时会受到兵种克制压制,尽量避免主动去找各类弓兵队伍交战,实战当中不要盲目扩编多队吴枪,账号内至少保留一队弓兵作为兜底主力,防止遇到大量弓兵时全队被克制。
东吴骑兵属于速攻特化兵种,主要是孙权、周泰、凌统组成的吴骑,兵种战法选用虎豹骑,强化突击战法伤害,依靠凌统给到的先攻、必中增益,让孙权在前三回合打出高额兵刃爆发,追求快速击溃对手,适合清理残兵、抓慢速盾枪队伍。吴骑比较吃红度与战法完整度,白板账号使用时稳定性会明显下降,同时队伍缺少持久作战能力,一旦拖过前三回合战斗力会大幅衰减,交战时尽量避开拥有多段抵御、减伤拉满的肉队。东吴几乎没有成型盾兵主力,部分玩法会使用潜龙阵改动阵营来玩盾兵,不属于纯正东吴体系,普通配将的时候不建议优先考虑盾兵路线。

配兵的核心逻辑不能只看武将适性,还要结合同盟战场环境,当战场骑兵泛滥,就拉高吴枪出场比例;弓兵对手居多,则多用吴弓;想要快速冲阵收割,就拿出吴骑。同时要注意资源分配,不要同时把弓兵、枪兵、骑兵全部拉满,优先把一套主力兵种的科技、宝物、兵书完善,再去培养第二套队伍,避免资源分散导致每一队强度都不足。实战换兵的时候也要留意对手的兵种倾向,提前做好队伍轮换,减少被兵种克制造成的战损,以此提升整体战功获取效率。
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