圣杯誓约测评:动作手感不错构筑种类丰富
圣杯在继承哈迪斯经典的神明派系祝福和武器机制类强化的玩法上,把整个局外的成长曲线变陡,也就是加快了。没有美酒、没有礼物、没有对话,就像是一个剔除掉了npc对话和人物塑造的动作肉鸽直拳。它的美术风格有点类似于鸦卫奇旅,也让人不免想到混沌圣器,一股浓郁的粗线条和美漫渲染的风格。这部作品自己的特色之一,就是它提供了角色、武器、技能之间的多个可选项。

目前一共有四位角色,每个角色都会拥有动作模组完全不同的四把武器,还会有四个专属技能可以任选其一进行装备。十六种武器、十六个技能本身就已经足够一试了。更有意思的点在于,制作组对这些武器提供了改装升级功能。来到铁匠铺你会发现,每一把武器都有各自独一无二的锻造点,有的是提升攻速、有的是加攻击力、有的是和武器契合的增益。

但是如果你看到这些大的锻造点,你会发现这些点都是改变玩法的机制类锻造。比如说镰刀这把武器,如果是普通的镰刀,那就是轻攻击A完一套洗洗睡了。如果你强化了一个大锻造点,那在平A的过程中,可以给你的镰刀充能,重攻击一下可以200%伤害一刀斩。如果你点了两个大锻造点,那重攻击斩杀敌人后,还会根据充能层数给你回血。

这还没完,这些大锻造点可以在两种类型之间切换。比如说你可以选择充能的方式,是根据时间流逝充能,还是根据平A的次数充能。你可以选择那一刀斩是斩杀回血还是走重击流,重击处决敌人之后,不消耗层数还可以继续一刀斩。这样的小锻造点可以在双形态间任意切换搭配的大锻造点,在十六种武器中都有各自截然不同的用武之地,也会对游戏内的构筑倾向带来巨大的影响。

制作组也把双形态切换延伸到了角色的局外成长之中,在一些局外成长树中,玩家也可以按照喜好对这些关键节点进行切换。是要更多的闪避次数,还是更多的蓝条充能,根据所有武器、所选技能、所进入的难度不同都会有所调整和变化,这也是给玩家提供了各类非数值的自主构筑部分。目前EA版本一共开放了四大关,前三关会塞一个随机二选一摇摆的小boss和一个固定的关底boss。在遇到它们之前,我们就要根据自身情况进行房间二选一构筑了。选择最契合自身构筑情况的房间,进一步完成自己的构筑。
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